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コンテンツ制作

【著作権はどこまでセーフ?】海外の著作物

海外の動画を編集して日本人が流しているケースがYoutube上で散見されて、これって著作権的に大丈夫なの?と思ったので調べてみました。
実業家

グッチを作った男 / シャネルを作った女

グッチやシャネルといった現代でも有名なファッションブランドは誰がいつどんな思いで打ち立てたのでしょうか。今回はファッションブランドを築いた先達の人生を振り返ります。
コンテンツ制作

【著作権はどこまでセーフ?】ゲームの著作権

ゲーム会社の定める著作権はどれほど厳格でしょうか。任天堂、バンダイ、スクウェアの著作権について公式の見解を確認します。
コンテンツ制作

【著作権はどこまでセーフ?】アプリゲームの著作権

講談社や集英社の著作権はボカロ等音楽系の著作権より厳しいことを見てきました。今回は、アプリゲームの著作権について見ていきます。
コンテンツ制作

【著作権はどこまでセーフ?】ジャンプなどの著作権について

Youtubeでは漫画のコマやアニメの切り抜きを使って作成された考察動画等があります。こうしたものは著作権的には大丈夫なのでしょうか。
コンテンツ制作

【著作権はどこまでセーフ?】ボカロなどの音楽の著作権について

youtubeには正規動画から著作権を無視した動画まで数多の動画が魍魎跋扈しています。では何が著作権違反で、何が著作権をクリアしているのでしょうか。この基準について考えてみます。
コンテンツ制作

肖像権を無視できるケースはどんなもの?

ブログや動画作成に誰かしらの人物の画像を使用することは珍しくありません。ではどんなときに肖像権を無視してフリー画像のように人物の画像を使えるでしょうか。
実業家

ファッションブランドを作った男たち – バーバリー、ブルガリ、ルイヴィトンを作った男

世界中で広く知られるファッションブランドも最初は街中にある無名の店舗でした。今回はⅰバーバリーを作った男、ⅱブルガリを作った男、ⅲルイ・ヴィトンを作った男の物語について掘り下げます。
プログラミング

プログラミングがなぜ難しいか?

プログラミングの難しさや挫折の1つは、結局プログラミング本やってみたけど結局何も作れない、どう作ればよいのか分からない、というものがあります。そこで、今回はプログラミング本をやってみた後、更にどんな知識が必要なのか?について整理します。
サブカル趣味

970連引くとウマ娘のSSRの確率は何%に収束するのか?【ウマ娘】

ウマ娘ではキャラガチャ、サポートガチャともにSSR/☆3の排出率は3%と明記されていますが、本当に3%あるでしょうか?実際に記録を取って検証してみたいと思います。